《生化7》战斗体验:史上最弱男主惊恐至极,全新逃生攻略曝光!

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《生化危机7》战斗系统揭秘:潜行、战斗与探索的完美融合

卡普空在早前公布的一系列宣传视频和Demo中,对《生化危机7(Resident Evil 7)》的战斗部分着墨不多。不少玩家对此十分关注,因为《生化危机》与《逃生》在战斗风格上有着明显的差异。

潜行与战斗:熟悉的“生化危机”味道

近日,参与《生化危机7》试玩的vg247记者向大家保证,这款新作的战斗核心依然是熟悉的“生化危机”味道。游戏体验可以概括为三个关键词:潜行、战斗和探索。

弹药有限,生死攸关

潜行的目的主要是为了躲避贝克家族成员和形状扭曲的感染体“模塑者(Molded)”。这些怪物的行事风格与近几作中的僵尸相似,但更为凶残。由于弹药数量有限,玩家必须谨慎使用,每次与敌人交火的时间大概只有三发子弹那么长,这种决定往往关乎生死。

射击体验:紧张与不适并存

《生化危机7》采用第一人称射击操控方式,但主角Ethan并非像Leon或Chris那样的超级战士,也不是军火专家,内心还特别恐慌。这使得射击瞄准时会有松动感,让人感到不太舒适。这种不适感恰恰符合《生化危机7》的游戏环境。

战斗与探索:LOOP方式能否撑起15小时流程

虽然《生化危机》游戏曾一度以动作为核心驱动力,但《生化危机7》并非如此。在体验过程中,记者探索了种植园中的两座建筑,每一座内都会发生打破解谜和探索过程的战斗。这里,战斗只是一种让你绷紧神经的手段,而非目的。BOSS战的风格很老派、很经典。这种LOOP方式能否撑起15个小时左右的流程,还有待观察。

回归经典,值得期待

从战斗部分来看,《生化危机7》似乎在回归经典,这一点还是挺不错的。新作将于2017年1月底登陆各大平台,敬请期待!

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