上周,一款经典横版过关游戏《闪回》的重制版预告片震撼发布,为玩家们带来了全新的视觉体验和改进的游戏体验。在这款游戏中,主角Conrad B. Hart在醒来后,通过自己录制的录音得知一个大规模的外星人侵略正在进行中,而他正是阻止这一切的关键人物。
原版《闪回》虽然在当时并未受到广泛关注,但主角一开始醒来就不知身在何处,失去了记忆中很多关键的部分,这种故事的叙述手法非常扣人心弦。而重制版则在此基础上,加入了新的游戏特色,如技能系统、角色定制和360度瞄准,同时保留了21年前的视觉系统,以满足那些希望体验原汁原味原作风格的玩家。
重制版能否成功,育碧承诺保留原版风格
给以往经典游戏制作重制版的结果往往良莠不齐,而这次《闪回》的重制版能否成功,我们只有等到真正发售时才能揭晓。育碧在这次重制版中,尽可能保持了原版的风格和整体感觉。在一次采访中,育碧的Guillaume Da Costa Vieira表示:“我们希望保留原版的风格和整体感觉,因为对于制作团队和玩家来说,尊重游戏的核心价值是非常重要的。”
经典重制,重温《闪回》的科幻冒险
上周,一款经典横版过关游戏《闪回》的重制版预告片震撼发布,为玩家们带来了全新的视觉体验和改进的游戏体验。在这款游戏中,主角Conrad B. Hart在醒来后,通过自己录制的录音得知一个大规模的外星人侵略正在进行中,而他正是阻止这一切的关键人物。
原版《闪回》虽然在当时并未受到广泛关注,但主角一开始醒来就不知身在何处,失去了记忆中很多关键的部分,这种故事的叙述手法非常扣人心弦。而重制版则在此基础上,加入了新的游戏特色,如技能系统、角色定制和360度瞄准,同时保留了21年前的视觉系统,以满足那些希望体验原汁原味原作风格的玩家。
重制版能否成功,育碧承诺保留原版风格
给以往经典游戏制作重制版的结果往往良莠不齐,而这次《闪回》的重制版能否成功,我们只有等到真正发售时才能揭晓。育碧在这次重制版中,尽可能保持了原版的风格和整体感觉。在一次采访中,育碧的Guillaume Da Costa Vieira表示:“我们希望保留原版的风格和整体感觉,因为对于制作团队和玩家来说,尊重游戏的核心价值是非常重要的。”