《生化奇兵2》总监呼吁:第四代开发,突破束缚,全新启航
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《生化奇兵》系列新篇章:探索未知领域的创新之作
随着2019年的尾声临近,2K游戏公司宣布备受玩家喜爱的《生化奇兵》系列将迎来第四款作品。这款备受期待的新作由新成立的Cloud Chamber工作室负责开发。对于这款作品,玩家们充满了期待,而2K前员工乔丹·托马斯,作为该系列的资深创意总监,也分享了他的想法。
托马斯的愿景:打破束缚,探索新领域
托马斯在接受记者采访时表示,他希望《生化奇兵4》能够走出一条全新的道路,继承系列的传统,同时尝试新的主题和思路。他强调,新作将不再被前作所束缚,而是追求最大的创造力。
“我希望他们能摆脱过去的枷锁,让自己感到尽可能地自由。”托马斯说,“这是我希望这个系列与众不同的地方:带你去你意想不到的地方,无论是在主题上还是实体上。”
《生化奇兵4》的开发历程与发行信息
据悉,《生化奇兵4》的开发已经进行了多年,项目始于2017年。目前还无法确定这款游戏将在哪个平台上发行,以及具体的发行时间。2K公司已经明确表示,这款游戏不会很快与玩家见面。
期待与展望
《生化奇兵4》作为系列的新篇章,无疑将带给玩家全新的体验。在保持系列传统的新作将探索未知领域,为玩家带来惊喜。让我们共同期待这款作品的问世,一睹其风采。
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