《生化奇兵》视觉盛宴,CryEngine3打造全新沉浸体验

10 0

游戏《生化奇兵》的诞生与引擎演变

一个被誉为“Game time”的3D艺术家,凭借Crytek公司的CryENGINE 3引擎,成功打造了首个游戏《生化奇兵(BioShock)》。这款游戏自2007年首次发行以来,凭借其独特的视觉效果和引人入胜的故事情节,赢得了全球玩家的喜爱。

游戏画面与场景再现

从上面的视频中,我们可以看到《生化奇兵》中的一些精彩画面。这些画面真实地再现了游戏中的场景,当玩家首次进入游戏时,会看到海上的一座灯塔,通过这座灯塔,玩家将进入传说中的海底都市Rapture。

引擎升级与视觉效果

《生化奇兵》首次发行时,采用了虚幻2.5引擎。随后,在2009年,游戏升级到了CryEngine 3引擎,为游戏提供了更强大的视觉效果。如今,CryEngine 3引擎仍被广泛应用于各种游戏中,如《进化(Evolve)》和《星际公民(Star Citizen)》。这次引擎升级,无疑为《生化奇兵》带来了质的飞跃。

艺术家对项目的热爱与期待

Gametime在这个项目的艺术网站页面上表示:“我很喜欢做这个项目,因为它能够促使我更进一步。为了它,我不得不去学习Zbrush高精度模型的相关知识,还得密切关注参与CryEngine引擎的Trackview,Flowgraph和音频系统技术。我想在将来更进一步的推进这一场景,延长玩家们进入游戏时所看到的海底都市Rapture动画。”

更多高清场景图片分享

如果你对《生化奇兵》的场景感兴趣,可以在这里找到更多高清的场景图片:https://www.artstation.com/artwork/bioshock-homage。

《生化奇兵》视觉盛宴,CryEngine3打造全新沉浸体验