《生化奇兵》之父新作:魔多阴影启示录,挑战极限新高度
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Ken Levine新工作室Ghost Story新作开发进展
在Irrational Games解散之后,著名游戏设计师Ken Levine创立了新工作室Ghost Story,并着手打造全新的游戏IP。近日,在EGX Rezzed展会上,Ken Levine与Eurogamer记者Oli Walsh进行了深入交流,分享了关于新工作室首个作品开发的情况。
新作品追求更高难度与挑战性
Ken Levine表示,他深受那些能够给玩家带来挑战、无需过多指示的游戏的影响,因此新工作室的首个作品将致力于提供一个“更加困难的体验,比《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》更有挑战性”。
灵感来源于经典游戏与创新系统
Levine透露,这种游戏设计上的转型主要受到了《文明》等游戏的影响。他认为,许多游戏开发都是为了与玩家建立长期的关系,而他之前的游戏并没有真正实现这一点。他还赞赏了《中土世界:魔多阴影》的复仇女神系统和T社《行尸走肉》的支线故事,并表示这些创新正是他的目标。
新作内容保密,风险与机遇并存
尽管Ken Levine对新作的具体内容闭口不谈,但他提到,现在不能透露的原因是游戏开发本身就是一个有风险的过程,尤其是在爆料时,所谓“祸从口出”。这也体现了他对游戏开发的严谨态度。
总结
Ken Levine的新工作室Ghost Story首个作品开发进展备受关注。从目前透露的信息来看,这款新作将追求更高的难度与挑战性,并融入经典游戏与创新系统。尽管具体内容尚保密,但相信在Ken Levine的带领下,这款新作将带给玩家全新的游戏体验。