《生化危机2重制版》开发冲刺,艾达王设计革新揭秘新篇章
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《生化危机2:重制版》开发幕后揭秘:细节丰富,期待满满
最新一期Fami通周刊对《生化危机2:重制版》的游戏总监门井一宪、团队总监安保康弘以及制作人平林良章进行了长篇采访,揭示了游戏开发过程中的许多有趣细节。
玩家反响热烈,开发团队信心满满
在E3公布时,《生化2重制》就获得了玩家们的热烈反响,甚至获得了Game Critics奖项。开发团队表示,他们对这些成就感到惊讶,同时也深知玩家们对游戏的期待。目前游戏开发已进入最后冲刺阶段,团队有信心完美地完成开发。

视觉效果超越《生化7》,画面更贴近电影效果
由于本作在《生化危机7》两年后推出,开发团队势必要在视觉效果上超越前作。虽然这是他们第一次采用RE引擎,但高性能的表现让他们惊喜万分。与《生化7》相比,本作的画面设计更贴近电影效果,为玩家带来了更加震撼的视觉体验。
角色塑造精细,克莱尔更具女人味
在角色塑造方面,开发团队在选角、制作模型方面都下了很大功夫。克莱尔的角色设计采用了更加现代的方式,服装以鲜红色为主,年龄设定为19岁的黄花闺女。重制版的克莱尔更具有女人味,虽然狂野度差点,但更年轻漂亮。
艾达·王设计更具挑战性,僵尸造型更贴近人类
艾达·王的设计非常具有挑战性,比克莱尔要困难得多,但这也使得艾达的设计更加“讲究”。至于僵尸,因为它们“曾经”是人类,所以在设计上会尽量让它们看上去不那么怪物风,以营造“恐怖谷”的感觉。
试玩Demo中隐藏秘密,更多内容即将揭晓
在E3 2018上提供的试玩Demo中,玩家其实是有可能离开警察局的,但显然没有人意识到这一点。在即将到来的TGS电玩展上,《生化2重制》还将提供试玩,开发者们也鼓励试玩者这一次去警察局外面看看。正式版游戏除了“第四幸存者”和“豆腐模式”外,团队还准备了海量有趣内容给玩家,甚至可能比《生化7》还多。
《生化危机2:重制版》将于2019年1月25日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。
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