《生化危机7》开发者访谈:探寻恐怖游戏根源与全新体验
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《生化危机7》革新之作:回归恐怖本源,全面支持VR
在E3展会上,备受关注的《生化危机7》以其独特的游戏机制和内容主题引发了广泛关注。这款游戏将采用第一人称视角,全面支持VR技术,并回归系列的恐怖本质。制作人川田将央透露更多细节
近日,游戏的主要制作人川田将央在接受国外游戏媒体Gamespot的专访中,为我们揭示了更多关于《生化危机7》的细节。试玩demo与正篇氛围相似,地图场景更大
川田将央表示,虽然试玩demo与游戏正篇内容无关,但两者在游戏氛围上有着相似之处。游戏正篇的地图场景将比试玩demo中的要大得多。回归恐怖本源,强调生存元素
《生化危机7》不再以枪战为主题,而是将重点放在玩家的生存上。玩家需要利用有限的道具和资源来生存,枪战元素将转移到另一部新作《安布雷拉兵团》中。回归恐怖本源,强调生存元素
川田将央表示,回归恐怖的主要原因是开发者注意到了玩家对前作游戏的批评。新作的世界观与之前的系列作品一脉相承,但剧情是全新的,与前作的交集很少。不采用原主角,追求全新体验
新作不采用原先的主角,是为了让玩家在完全陌生的条件下体验恐怖的游戏氛围。川田将央表示,新作的目标不是制作一款以市场为导向的3A级游戏大作,而是完全依靠制作人自身的想法去制作一款“B级”(B-class)游戏。制作团队与P.T.无关,游戏开发早于P.T.
生化危机7的制作团队中并没有之前盛传的P.T.开发者,游戏实际开发早于P.T.公布时间,类似纯属巧合。发售日期及期待
《生化危机7》将于2017年1月24日发售,敬请期待。