《生化危机:抵抗》新惊喜!独家揭秘离线剧情模式
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《生化危机:抵抗》新剧情模式曝光,满足传统粉丝期待
在TGS 2019上,PlayStation Blog采访了《生化危机:抵抗(Resident Evil: Project Resistance)》的制作人Masachika Kawata,他透露本作将包含一个离线剧情模式,这一设计旨在满足那些忠实的《生化危机》粉丝。
Capcom尝试新方向,开发《生化危机:抵抗》
此前,《鬼泣5》制作人Matt Walker曾解释,Capcom开发《生化危机:抵抗》是为了在这个IP上尝试新的东西。Kawata在采访中也表达了类似的观点,他补充说:“当开发《生化危机》游戏时,我们想的是如何把僵尸放置到一个关卡中惊吓玩家。我们总是很享受用一个优秀的游戏惊吓玩家,通过给他们机会在关卡中加入僵尸或陷阱,我们想让玩家像我们那样获得同样的体验,这就是抵抗计划一开始的想法。”
《生化危机:抵抗》与《生化危机:爆发》的区别
当被问及《生化危机:抵抗》是否是《生化危机:爆发》的重制版时,Kawata明确表示《生化危机:抵抗》是一个全新的游戏,与《生化危机:爆发》有很大的不同。他指出:“二者最大的不同是Mastermind的存在。简单来说,Mastermind是为保护伞公司效力绑架市民,这些人体实验对象被迫面对僵尸,被用来研究如何开发病毒。”
《生化危机:抵抗》中的Mastermind和幸存者
《生化危机:抵抗》将有多种形式的Mastermind和幸存者,后者拥有独特的技能。这一设定将为游戏增添更多的策略性和互动性,让玩家在游戏中体验到更加丰富的游戏体验。
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