《四海兄弟》开发商新巨作!经典二代结构革新升级,独家玩法震撼来袭
《四海兄弟:故乡》的发行日期意外曝光后,Hangar 13在TGA 2024颁奖典礼上展示了游戏的部分过场和实机画面。自系列首部作品问世以来,《四海兄弟》常被与《GTA》相提并论。 游戏总监亚历克斯·考克斯与Hangar 13总裁尼克·贝恩斯在接受IGN采访时明确指出,两款游戏风格迥异。贝恩斯强调,《故乡》与《四海兄弟1》和《四海兄弟2》更为相似,而非《四海兄弟3》。 “《四海兄弟1》和《四海兄弟2》可以被视为线性冒险游戏,背景设定在你周围的世界,你可以探索,但实际游戏是沿着故事轨迹前进。以这两款游戏为基准,它们与《四海兄弟3》更为接近。”贝恩斯解释道。 这表明《故乡》并非完全开放世界游戏,至少不是考克斯所说的“最严格意义上的”。贝恩斯补充道:“在《四海兄弟:故乡》中,玩家不会进行无穷无尽的支线任务,也不会在世界上进行各种活动。” “我们希望玩家在这个美丽的世界中体验一个故事。如果你只是沿着一条路随便走,想要去这里探索,在很多情况下,你也可以这样做,因为这个世界就在你周围。但我们还是鼓励你去体验这个游戏剧情。” “我喜欢这些游戏的一个原因是,人们往往会完成它们,因为他们想知道接下来会发生什么。同样,这款游戏也遵循了这一趋势。我们希望人们能够体验完整的故事。” 这并不是说游戏是“纯线性的”,因为这听起来“太紧凑”,也不会说它是“开放世界的”,因为这“太宽泛”。与前两款《黑手党》游戏相比,它更接近。《开放世界》是一个复杂的术语,我们多次讨论过“我们应该使用这个词吗?”答案是有点是,也有点不是。希望这能帮到你! 《四海兄弟:故乡》将于2025年夏季在Xbox Series X/S、PS5和PC上推出。作为一部以20世纪00年代西西里岛为背景的前传,游戏讲述了恩佐·法瓦拉的故事,他是一名契约劳工,为了更好的生活而加入唐·托里西家族。
