神经病遍布!《孤岛惊魂3》揭秘惊悚新价值
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《孤岛惊魂3》:育碧的剧情野心与精神错乱探索
第一人称射击游戏往往以动作为主,剧情为辅。育碧的《孤岛惊魂3》却试图打破这一传统,将一个复杂且深刻的剧情融入游戏中。育碧的团队希望在这个游戏中探索传统游戏忽视的主题,创造一个既丰富又令人印象深刻的游戏世界。
制作人Dan Hay谈游戏的精神错乱主题
近日,外媒CVG采访了《孤岛惊魂3》的制作人Dan Hay。Hay表示,在游戏中,精神错乱与疯狂之间的区别是复杂的。疯狂更像是瞬间的,某个行为或某个动作,而精神错乱则体现在整个计划,整个动机中。游戏的主角Jason在这个故事中成长了,他可能在这个岛上学到了比很多人一生更多的东西。
《孤岛惊魂3》的角色与世界观
Hay表示,游戏中的精神错乱并非仅仅是动作电影中模式化的元素,而是有更深的内涵。他们希望探索人性的深度,让每一个角色都像《沉默的羔羊》中的汉尼拔教授或《蝙蝠侠》中的小丑一样,用不同的眼睛看待这个世界。
游戏剧情与玩家互动
Hay提到,《孤岛惊魂3》中会有一些留白,让玩家发挥想象力,把线索整合起来。他们不会平铺直叙地展示一切,而是让玩家自己找到答案。
探索与挑战
Hay表示,在游戏中,玩家不会有机会目击所有场景,或者发现故事的所有情节。他们需要吸引玩家尽可能多的探索游戏中可以发生的场景,让这个世界更加生动。
剧情与压力
Hay承认,在《孤岛惊魂3》中,他们面临了很大的压力,因为他们首次将剧情作为游戏的重点。但他们认为,他们成功地平衡了玩法和剧情,吸引了更多的玩家。
成功的定义
Hay表示,对《孤岛惊魂3》而言,成功不仅仅是评测的分数和销量,更重要的是,当玩家向朋友讲述他们在游戏中的经历时,朋友能笑出声,并反驳说:“醒醒,那是《孤岛惊魂3》,我也玩过!”