《世界怪物猎人:引擎革新,帧率飞跃30FPS新纪元》
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《怪物猎人:世界》技术揭秘:CAPCOM自研引擎打造全新体验
在今年E3索尼发布会上,CAPCOM的《怪物猎人:世界》一经亮相便引发了国内玩家的热烈讨论。随着游戏发布日期的临近,越来越多的详细信息被陆续公布。近日,欧洲CAPCOM社区经理通过微博透露了一些关于游戏技术方面的信息,让我们一起来看看吧。 让人意外的是,CAPCOM并没有选择使用《生化危机7》的RE引擎或《街头霸王5》的虚幻4引擎来开发《怪物猎人:世界》,而是选择了自家上一代的MT Framework引擎。这一决定无疑为游戏带来了更多的可能性。 开发团队的目标是让《怪物猎人:世界》在全平台上都能以30FPS的帧率稳定运行。虽然PC平台的用户可能不会受到这一限制,因为之前在PC平台发售的MT Framework引擎开发的游戏都可以达到更高的帧率,例如《生化危机6》可达120FPS。 《怪物猎人:世界》预计将于明年初登陆PS4和XboxOne平台,后续还将登陆PC平台。这款游戏无疑将成为CAPCOM的又一力作,让我们拭目以待。CAPCOM自研引擎助力《怪物猎人:世界》技术升级
在今年E3索尼发布会上,CAPCOM的《怪物猎人:世界》以其独特的魅力吸引了众多玩家的目光。随着游戏发布日期的临近,越来越多的详细信息被陆续公布。近日,欧洲CAPCOM社区经理通过微博透露了一些关于游戏技术方面的信息,让我们一起来看看吧。 让人意外的是,CAPCOM并没有选择使用《生化危机7》的RE引擎或《街头霸王5》的虚幻4引擎来开发《怪物猎人:世界》,而是选择了自家上一代的MT Framework引擎。这一决定无疑为游戏带来了更多的可能性。 开发团队的目标是让《怪物猎人:世界》在全平台上都能以30FPS的帧率稳定运行。虽然PC平台的用户可能不会受到这一限制,因为之前在PC平台发售的MT Framework引擎开发的游戏都可以达到更高的帧率,例如《生化危机6》可达120FPS。 《怪物猎人:世界》预计将于明年初登陆PS4和XboxOne平台,后续还将登陆PC平台。这款游戏无疑将成为CAPCOM的又一力作,让我们拭目以待。《怪物猎人:世界》全平台稳定运行,PC版有望突破30FPS
在今年E3索尼发布会上,CAPCOM的《怪物猎人:世界》以其独特的魅力吸引了众多玩家的目光。随着游戏发布日期的临近,越来越多的详细信息被陆续公布。近日,欧洲CAPCOM社区经理通过微博透露了一些关于游戏技术方面的信息,让我们一起来看看吧。 让人意外的是,CAPCOM并没有选择使用《生化危机7》的RE引擎或《街头霸王5》的虚幻4引擎来开发《怪物猎人:世界》,而是选择了自家上一代的MT Framework引擎。这一决定无疑为游戏带来了更多的可能性。 开发团队的目标是让《怪物猎人:世界》在全平台上都能以30FPS的帧率稳定运行。虽然PC平台的用户可能不会受到这一限制,因为之前在PC平台发售的MT Framework引擎开发的游戏都可以达到更高的帧率,例如《生化危机6》可达120FPS。 《怪物猎人:世界》预计将于明年初登陆PS4和XboxOne平台,后续还将登陆PC平台。这款游戏无疑将成为CAPCOM的又一力作,让我们拭目以待。