声控惊悚升级,幻觉系统重塑《死亡空间3》沉浸体验

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《死亡空间3》加入Kinect声音控制,提升游戏互动体验

《死亡空间3》的执行制作人Steve Papoutsis在接受外国游戏媒体CVG采访时透露,这款恐怖主题的第三人称射击游戏将加入Kinect声音控制系统,为玩家带来全新的游戏体验。玩家在游戏中可以一边手握手柄操作角色,一边用声音发出命令,例如向队友传递弹药等。游戏还特别为这些声音制作了一些控制动作,让玩家在游戏中感受到更深层次的恐惧。

合作模式创新:呆滞幻觉,不同玩家看到不同画面

为了在《死亡空间3》的合作模式中加入独特元素,开发商引入了“呆滞幻觉”这一创新概念。在游戏中,玩家将分别控制Isaac和Carver两位角色,而在某些特殊时刻,他们可能会看到不同的事情,例如一个人产生幻觉而另一个没有。这种设定将带来许多有趣的情况,例如队友突然愣住不动,玩家需要判断是幻觉还是真实情况。

特定事件诱发幻觉,单人模式无法进入特殊区域

当某个角色在游戏中看到某个特殊的物件时,就会引发他某段独特的记忆,让他能够进入一段特殊的“区域”。这些区域在单人模式中是无法进入的。这种设定使得《死亡空间3》在合作模式中更具挑战性和趣味性。

《死亡空间3》未加入体感控制,玩家更习惯手柄操作

尽管《死亡空间3》加入了Kinect声音控制,但开发商认为对于这种第三人称游戏,玩家们还是更习惯于坐在沙发上用手柄控制角色。游戏并未加入体感控制,以保持玩家的舒适度和游戏体验。

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