生龙活虎的西部传奇,沉浸式体验《大镖客2》新境界
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《荒野大镖客2》:Rockstar Games打造的真实开放世界体验
在过去几周和几个月里,Rockstar Games已经向公众展示了其开放世界新作《荒野大镖客2》的众多细节。这款游戏将带来一个宏大且无缝的游戏世界,与传统的开放世界类型有所不同,同时在任务设计上,Rockstar Games力求打破“主线任务”与“支线任务”的界限。
艺术总监Aaron Garbut分享游戏设计理念
在最新一期的EDGE杂志(2018年12月,第325期)中,Rockstar North的艺术总监Aaron Garbut谈到了《荒野大镖客2》的设计理念。Garbut表示,这款游戏不仅仅能够让玩家在游戏中发现新事物、参与各种活动,而且开放的游戏世界本身,也将能够不断地在潜移默化中,为玩家提供全新的体验。他以游戏中复杂的野生动物生态系统作为例子,说明了游戏如何通过各种事件引导玩家完成小活动,从而带来奖励和体验。
游戏地图面积惊人
有趣的是,在同一篇文章中,EDGE还提到了一些关于游戏地图大小的有趣内容。当编辑们在游戏中调出地图后,他们尽可能地缩小地图并向东移动,在滚动了整整两块屏幕之后才看到边界。这一信息虽然并不精确,但确实能够让人感受到游戏地图的惊人面积。
《荒野大镖客2》将于10月26日发售
《荒野大镖客2》将于10月26日登陆PS4和Xbox One,游戏时长至少60个小时。这款游戏将带给玩家一个真实、新颖的开放世界体验,值得期待。