《杀戮尖塔》创始人续作:全新策略挑战,揭秘传奇再续
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《杀戮尖塔2》荣登PCGamer年度期待榜单
《杀戮尖塔2》荣膺PCGamer评选的2026年最受期待PC游戏之一。近日,该游戏的开发团队接受了PCGamer的专访,创始人Anthony Giovannetti透露,尽管前作《杀戮尖塔》销量突破百万,但团队并未将续作视为必然,而是通过抛硬币的方式决定是否开发《杀戮尖塔2》。
创始人抛硬币决定续作命运
Giovannetti对卡牌游戏情有独钟,因此倾向于开发续作。另一位创始人Casey Yano则偏爱动作游戏,更希望尝试新IP。硬币最终落在续作这一边,使得《杀戮尖塔2》正式立项。
精心打造卡牌库与丰富内容
Anthony Giovannetti透露,尽管最初为每个角色设计了100-200张卡牌,但最终每个角色仅保留了一套大约60张的卡牌库,这是经过不断淘汰的过程。游戏在早期测试阶段增加了大量Boss、敌人和事件,内容量甚至超过初代。他们计划于明年3月在Steam上推出抢先体验版。
新角色“亡灵契约师”注入新鲜元素
Giovannetti还展示了新可玩角色“亡灵契约师”及其多样的玩法和机制,为游戏注入了新鲜元素。