《萨姆4》幕后揭秘:西瓜香浓,游戏制作乐在其中
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《英雄萨姆4》制作进展曝光:技术革新与画质升级
Croteam开发的射击游戏《英雄萨姆4》自2013年公布以来,一直备受玩家期待。这款游戏的开发过程并不顺利,不仅多次跳票,技术也在不断翻新。
最新制作过程展示:怪物建模与DX12技术
今日,《英雄萨姆4》的制作人更新了自己的博客,向玩家展示了这款游戏的最新制作过程。在博客中,我们可以看到制作人正在利用建模软件,制作游戏中的怪物形象。据悉,由于技术革新,团队将移除DX9,改用DX12进行开发,但仍然会支持Vulkan图形技术。
引擎升级:分屏、多通道渲染与物理引擎
作为本身画质就很强的“英雄萨姆”引擎,此次升级带来了诸多改进。包括:分屏、多通道渲染、物理引擎升级,角色的移动动画将不再像以往那样如同成人卡通片,纹理缓冲升级,运动画面更清晰。
上市时间未定:玩家需耐心等待
尽管游戏制作取得了显著进展,但目前官方并没有公布游戏的具体上市时间。玩家们需要耐心等待,期待这款经典射击游戏的最终亮相。