莎木复活:CryEngine 3打造沉浸式经典再现

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项目介绍:CryEngine 3下的莎木3MOD制作

尽管我们正忙于准备每周的CryEngine 3 画廊,但我们仍认为有必要全面发布关于这个充满潜力的项目的消息。MOD制作人‘john1990′怀揣着对Ryo Hazuki的房间在现代引擎下的效果的好奇,决定使用CryEngine 3进行重现。据制作人透露,所有的模型都将通过cryblend进行混合和输出,而纹理则是使用GIMP 2.8精心打造。

制作细节与展望

目前,我们尚不清楚MOD制作人是否会将其他地点也纳入重现计划,但我们满怀期待,希望看到的不仅仅是一个小房间。为了便于比较,我们还将莎木Dreamcast版本中的Hazuki房间纳入其中。

技术实现与工具运用

在技术实现方面,所有模型都将通过cryblend进行混合和输出,而纹理则是利用GIMP 2.8进行创作。这一过程充分展示了MOD制作人对于游戏制作的热情和执着。

未来展望

虽然目前我们还无法得知MOD制作人是否会将其他地点纳入重现计划,但我们相信,只要他们保持对游戏制作的热爱和执着,未来一定会有更多精彩的作品呈现。

总结

CryEngine 3下的莎木3MOD制作项目,无疑为游戏爱好者带来了新的期待。让我们共同期待MOD制作人‘john1990′带来的更多惊喜。

莎木复活:CryEngine 3打造沉浸式经典再现