《赦免》试玩揭秘:独特RPG格斗新体验
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游戏资讯:新锐工作室Sloclap打造3D格斗RPG《赦免者》
Devolver Digital在上月宣布了一款融合PVP和PVE模式的3D格斗RPG《赦免者(Absolver)》,近日,制作团队发布了本作的最新预告及截图。这款游戏由育碧前《看门狗》、《幽灵行动》制作人领衔的法国新工作室Sloclap负责开发。游戏特色:战斗模式与《暗黑之魂》相似,连击系统独特
《赦免者》的战斗模式让人联想到《暗黑之魂》,体力槽控制战斗,多人模式中伙伴和敌人无缝连接。本作加入了一套独特的连击系统,玩家可以通过两个按键与方向键打出华丽的连击,为格斗游戏带来了新的体验。游戏背景:主人公来自格斗精英集团“Absolvers”
游戏主人公Prospect来自一个为了维持世界和平安定而战斗的格斗精英集团“Absolvers”。除了1V1、3V3的玩家对战模式,还有探索世界及各种地牢,获取装备及物品的PVE元素。游戏创新:击败敌人掉落连招,打造专属连击系统
与其他RPG不同,玩家击败敌人后并非掉落装备,而是掉落一套连招。玩家可以将这些连招加入战斗面板,利用方向键切换,打造属于自己的连击系统。游戏亮点:4种战斗姿势切换,丰富战斗风格
Sloclap开发的这款游戏具有4种战斗姿势切换、丰富战斗风格、受玩家互动影响的剧情走向及玩家间遭遇战无缝切入等特点。游戏系统:装弹系统与慢动作反击
本作还有一个类似于《战争机器》的装弹系统。在合适的时机释放连招,玩家将进入慢动作状态,并可开启反击攻击,释放出华丽的连招战胜对手。游戏平台与发售时间
《赦免者》将登陆PS4/PC/Xbox One平台,计划于2017年发售。敬请期待这款竞争力十足的格斗游戏。