《使命召唤10幽灵》开发内幕大公开,揭秘全新游戏价值体验

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《使命召唤10幽灵》:全新品牌,全新体验

近期,备受关注的《使命召唤10幽灵》以其多人模式为核心展开宣传。在经历了多人模式发布会和德国科隆游戏展2013(GC2013)之后,玩家们对本代联机作战状况有了更深入的了解。本文将通过对本作导演Eric Biessman的访谈,从另一个角度来把握《使命召唤10幽灵》的独特魅力。

《使命召唤10幽灵》开发内幕大揭秘!

全新品牌,全新故事

在访谈中,Eric Biessman解释了为何《使命召唤10幽灵》不是《使命召唤 现代战争4》,而是独立成为一个全新的品牌。他表示,《使命召唤10幽灵》是一部与以前并无关联的作品,拥有全新的世界观、系统和故事情节。正如《现代战争》、《黑色行动》一样,《幽灵》是一个全新的品牌,也可以说是一个全新的“系列”。

积极反馈,持续优化

关于多人模式的公布,Eric Biessman表示,他们已经收到了许多玩家的反馈。他认为,作为制作人,有必要包容各种想法,并在游戏发售前更多听取玩家的意见。尽管游戏已经基本制作完成,但在细节之处仍会根据玩家的反馈进行优化。从各方面获取的声音来看,玩家的反馈总体上是积极的。

《使命召唤10幽灵》:期待全新体验

《使命召唤10幽灵》以其全新的品牌和故事情节,吸引了众多玩家的关注。在多人模式的公布和玩家的积极反馈下,我们有理由相信,这款游戏将带给玩家全新的体验。让我们一起期待《使命召唤10幽灵》的正式发售,感受这款全新品牌的魅力。

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