《使命召唤11》:大锤打造,纯正3A血统,揭秘游戏幕后制作秘辛
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《使命召唤11》开发团队揭晓:大锤工作室领衔
近日,动视公司正式宣布,《使命召唤11》将由知名游戏工作室大锤工作室(Sledgehammer)负责开发。这意味着,《使命召唤》系列将迎来Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三个工作室共同开发的全新篇章,每个工作室将承担三年的开发周期。
在周四的财政会议上,动视总裁兼CEO Eric Hirshberg公布了这一重要消息。他表示,这种开发模式具有多方面的优势。它能够提高游戏质量,为开发人员提供更多时间来制作新作;为DLC(游戏下载内容)提供更多时间,使其成为另一高利润的游戏内容;为团队提供更多时间来改善游戏,确保玩家在上市时能够享受到最佳的游戏体验。
大锤工作室实力雄厚,曾参与《使命召唤8:现代战争3》开发
大锤工作室此前曾与Infinity Ward合作开发过2012年面世的《使命召唤8:现代战争3》,游戏上市后的DLC基本都是由大锤工作室和Raven工作室共同制作的。Hirshberg表示,大锤工作室是一个3A级的工作室,拥有一流的人才,90%以上都拥有“血统”纯正。他们在《使命召唤8:现代战争3》和其他一些高质量的游戏中已经展示了自己的能力。
为了保持《使命召唤》系列高质量的同时能带来一些新鲜元素,大锤工作室成为了最好的选择。Hirshberg相信,大锤工作室将会让次世代游戏更上一层楼。
《使命召唤11》副标题引期待,全新元素或将亮相
目前,《使命召唤11》的副标题尚未确定,是《黑色行动3》、《现代战争4》还是全新元素?让我们共同期待!
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