《使命召唤11》IGN独家揭秘:高级战争统治模式新篇章
9
0
《使命召唤11:高级战争》新多人对战模式“统治”解析
在动视与《光环》开发组BUNGiE合作的史诗级FPS《命运Destiny》的宣传热潮中,我们不应忽视《使命召唤》这一经典系列的最新力作——《使命召唤11:高级战争》。近日,该游戏公布了备受关注的多人对战模式“统治模式(Momentum)”。模式起源与设计理念
事实上,“统治模式”并非《使命召唤11:高级战争》的首创,它源自于《使命召唤5:战争世界》与《使命召唤3》中的经典模式,经过多年的进化,最终形成了现在的形态。IGN制作的一段视频中,Sledgehammer Games首席多人游戏设计师Greg Reisdorf为我们详细解释了为何要将“统治模式”重新加入游戏中,以及这个模式的游戏方法。地图设计与玩法特点
在“统治模式”下,地图上的所有占领据点都被放置在一条直线上。以视频中演示的地图“Retreat”为例,该地图共有五个占领据点。这种设计使得游戏节奏更加紧凑,对抗更加激烈。游戏发布日期与平台
《使命召唤11:高级战争》预定将于2014年11月5日登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360及PC平台。玩家们届时可以体验到这款经典FPS大作的全新多人对战模式。总结
《使命召唤11:高级战争》的“统治模式”无疑为玩家们带来了全新的游戏体验。这款经典FPS大作的发布,无疑将为玩家们带来一场视觉与感官的盛宴。让我们共同期待这款游戏的到来!