《使命召唤11》视觉盛宴,真实体验不忽悠,沉浸式新境界!

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E3 2014展会:游戏画面展示的新趋势

在上个月举行的E3 2014展会上,众多游戏厂商纷纷发布了未来一两年内即将上市的重量级大作。这些游戏为了给全球玩家带来最华丽的视觉体验,许多厂商选择在发烧级高端PC上进行DEMO演示。这些演示的游戏画面通常十分惊艳,能让玩家赞不绝口。 《使命召唤11:高级战争》的开发商Sledgehammer Games却对此持有不同看法。在接受外媒OXM杂志的采访时,开发者联合创始人Michael Condrey表示,Sledgehammer Games不会用顶级PC演示主机平台无法达到的游戏画面。对于工作室的新作《使命召唤11:高级战争》,他强调,目前为止玩家们看到的就是玩家们将来得到的游戏画面。 Michael Condrey如此回答OXM杂志的提问:“我们一直承诺在目标产品规格(主机配置)上向玩家们传递作品,我们不是那种出门就用高端PC来演示主机实际无法达到的一些昙花一现的游戏画面(忽悠玩家)的工作室!”

游戏画面展示的新趋势引发讨论

不知道某些以画面为傲的巨作开发商看到Michael Condrey的言论后会有什么想法?玩家们把你想说的话也留下吧! 早前发布的演示视频和游戏截图也引发了玩家们的热议。虽然目前尚未公布更多关于《使命召唤11:高级战争》的具体信息,但这款游戏无疑已经成为了玩家们关注的焦点。

游戏画面展示的诚信与责任

Sledgehammer Games的这一做法,无疑体现了游戏开发商对玩家诚信与责任的态度。在追求画面效果的他们更加注重游戏的整体品质和玩家的实际体验。这种做法值得我们肯定和赞赏。 E3 2014展会上的这一事件,让我们看到了游戏画面展示的新趋势。在未来的游戏市场中,我们期待更多像Sledgehammer Games这样的开发商,以诚信和责任为基石,为玩家带来更多优质的游戏作品。

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