《使命召唤12》幕后揭秘:大牌缺席背后的创新力量

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游戏明星助阵:提升游戏号召力的新策略

在游戏行业中,邀请知名演员为游戏角色配音或提供面部扫描和表演,已经成为一种提升游戏号召力的新策略。例如,去年发布的《使命召唤11:高级战争》就请到了著名演员凯文史派西,他的加盟无疑为游戏增添了巨大的吸引力。

明星效应并非万能:针对不同游戏策略不同

这种明星效应并非适用于所有游戏。对于那些已经建立起稳固玩家基础的品牌游戏,如今年的《使命召唤12:黑色行动3》,明星助阵可能并不是最佳选择。

《使命召唤12:黑色行动3》的创新之处

《使命召唤12:黑色行动3》在剧情战役全程支持合作闯关、僵尸模式的完善以及在线部分的新成长机制等方面进行了创新。动视CEO Eric Hirshberg解释了他们为何决定不请大牌明星为游戏助阵。

团队归属感:游戏角色的最佳表现方式

Hirshberg表示,《使命召唤12:黑色行动3》的创新在于剧情战役全程支持合作,这会让玩家感受到团队归属感。让著名演员扮演角色并不是最佳的表现方式。

独立个体:每部游戏都是独特的

动视在制作《使命召唤12:黑色行动3》时,尽量将每部游戏看作是独立的个体,而不是简单地复制以前的成功配方。

凯文史派西的出色表现

在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演的大反派Jonathan Irons充满魅力,他的出色演技为游戏增添了巨大的张力。Hirshberg表示,最初设计这个角色时,并没有考虑请凯文史派西,而是因为Jonathan Irons这个角色本身就非常有个性。

《使命召唤12》幕后揭秘:大牌缺席背后的创新力量