《使命召唤14:二战》正式版革新前瞻——操作改良升级解析

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《使命召唤14:二战》PC版Beta测试亮点揭晓

《使命召唤14:二战》的PC版开放beta测试正如火如荼地进行中,大锤工作室也在此期间公布了一系列令人期待的内部计划。据悉,PC版《使命召唤》在首发正式版中将提供更优化的鼠标操控和画面性能表现。

多项改进即将上线

大锤工作室在优化游戏体验方面做了很多努力,包括网络连接质量优化、多显示器支持、UI改进、游戏与app之间的切换,以及更多的键盘设置选项等。

首发时可能完成的改动

以下是游戏首发时最有可能完成的改动: - 修复问题:战争模式下有些可建造的墙壁会显示出躲在后面的玩家的名字,暴露玩家位置。 - 加入选项:从多人游戏菜单中直接退出游戏,而不是从设置-主菜单-推出的途径。 - 增加功能:使用具体数字设定鼠标敏感度,而不是滑杆。 - 增加功能:按住Shift键持续本番。 - 增加功能:按住Tab显示计分板。 - 修复问题:有些武器的枪口火焰太大,妨碍第一人称视角。 - 修复问题:当使用预缓存着色器和宽屏时遭遇无尽载入时间。 - 修复问题:Windows 8.0启动崩溃。 - 修复问题:分辨率/着色分辨率/T2X分辨率的异常行为。 - 修复问题:T2X分辨率设置在退出游戏以后无法保存。 - 武器平衡:降低所有冲锋枪的每秒伤害和散射距离。 - 武器平衡:减少STG44突击步枪后坐力效果。 - 武器平衡:轻微提升M1A1, 1911 and P-08的射速。

总结

《使命召唤14:二战》PC版在首发正式版中将带来诸多改进,旨在为玩家提供更优质的游戏体验。让我们拭目以待,看看这些改动能否让游戏更加完美。

《使命召唤14:二战》正式版革新前瞻——操作改良升级解析