《使命召唤:高级战争》全新视角革新,第三人称体验升级!
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《失眠召唤11:高级战争》画面惊艳,Sledgehammer团队探讨第三人称视角取消原因
上周,Activision旗下知名大作《失眠召唤11:高级战争》的画面由开发团队Sledgehammer向媒体展示,其惊艳程度令人印象深刻。这并非Sledgehammer团队向发行商战士的头等要事。
在采访中,Sledgehammer团队创建成员Michael Condrey以及Glen Schofield就早已取消的《使命召唤》系列第三人称视角进行了讨论。团队在离开Visceral Games之后(也就是制作《死亡空间》的工作室)着手开启这一项目,但为了协助完成《使命召唤8:现代战争3》而停止了开发事宜。而且就在这件事发生不久前,Activision开除了Infinity Ward工作室的Vince Zampella 和Jason West,这两人离开后带走了一批开发人员开始着手Respawn Entertainment旗下的《泰坦陨落》。
Schofield表示目前Sledgehammer团队不太可能重新采纳第三人称视角,因为这一设定太过诡异。据悉,本应在《使命召唤7:越南战争》时就取消第三人称。“我们团队已经花了6到8个月的时间研究这件事,现在已经渐入佳境了。”Schofield如是说。“游戏将加入一些炫酷的机制。”
Schofield还补充道,游戏中大部分场景都发生在地下隧道,届时游戏也将会有些许《死亡空间》的既视感。
第三人称视角取消原因分析
Sledgehammer团队在讨论第三人称视角取消的原因时,提到了几个关键点。他们认为第三人称视角的设定太过诡异,不适合《失眠召唤11:高级战争》的游戏风格。团队在研究这一设定时已经花费了6到8个月的时间,但仍然没有找到合适的解决方案。
Sledgehammer团队在离开Visceral Games后,曾着手开发第三人称视角的《使命召唤》系列游戏,但由于需要协助完成《使命召唤8:现代战争3》而暂停了开发。这次经历可能也让团队对第三人称视角的可行性产生了怀疑。
《失眠召唤11:高级战争》游戏特色展望
尽管取消了第三人称视角,但Sledgehammer团队表示,《失眠召唤11:高级战争》将加入一些炫酷的机制。游戏的大部分场景都发生在地下隧道,这也让游戏具有了《死亡空间》的既视感。
从目前的信息来看,《失眠召唤11:高级战争》将是一款充满挑战和刺激的游戏。玩家将在这个充满地下隧道的世界中,体验一场惊心动魄的冒险。相信这款游戏将会给玩家带来全新的游戏体验。