《使命召唤:罗马战争》异类曝光取消,揭秘背后真相

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《使命召唤:罗马战争》——被取消的古代战争巨作

在《使命召唤》系列即将迎来第13部正统作品之际,我们不禁回想起那些曾经被取消的项目。其中,《使命召唤:罗马战争》无疑是一个令人惋惜的例子。

这部作品由Vicarious Visions工作室在2008年启动,当时正值《使命召唤》系列在现代战争背景下取得巨大成功。动视希望扩展这一系列的背景,于是将古代战争题材纳入了考虑范围。

独特的游戏设定与风格

与之前的《使命召唤》作品不同,《使命召唤:罗马战争》允许玩家自由选择第一人称和第三人称视角,并使用不同的兵种。游戏场景涵盖了大海、平原、森林等多样化的地形,而冷兵器剑斗成为了主要的战斗方式。

这种改变使得《使命召唤:罗马战争》更像是一款ARPG题材的作品,而第三人称视角又让人联想到《战争机器》系列。从现在的角度来看,这部作品实际上更接近C社的《罗马之子》。

取消原因与遗憾

尽管《使命召唤:罗马战争》具有独特的魅力,但动视最终认为这样的改变过于极端,于是在2013年取消了该项目的开发。

这部被取消的作品让我们看到了《使命召唤》系列在探索不同背景和风格方面的潜力。虽然我们无法亲身体验这款游戏,但它的存在无疑为《使命召唤》系列增添了更多可能性。

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评论列表
  1. 这游戏取消挺可惜 我超期待罗马战争 玩过系列觉得超爽 很遗憾看不到新的了