《使命召唤》系列重拾非核玩家心,揭秘创新之路新突破
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《使命召唤》系列:换汤不换药的背后真相
《使命召唤》系列作为一款深受玩家喜爱的游戏,即将迎来第10部作品《使命召唤10:幽灵》。从第4部作品开始,许多玩家纷纷表示这个系列只是换汤不换药,缺乏实质性的改变。近日,Infinity Ward工作室的执行制作人Mark Rubin对此进行了回应。留住非核心玩家:制作组的策略
Mark Rubin表示,他们之所以采取这种策略,是为了留住非核心玩家。在《使命召唤》的玩家群体中,有很大一部分是休闲玩家或非玩家,但他们每天都会花费大量时间在游戏上。制作组的目的是,不仅要保留这一部分玩家,还希望他们的作品能在次世代主机上开辟一条新道路。核心规则不变:非核心玩家的需求
正因为如此,制作组并没有对游戏的核心规则进行太多改变,至少他们不能让这些非核心玩家对游戏感到陌生。Mark Rubin表示,他们有做过大量的调查,发现非核心玩家对游戏的熟悉度是他们成功的关键。为了不让核心玩家感到厌倦,他们通过引入新的模式、增加新的动态地图以及全球联网等方式,让游戏保持新鲜感。《使命召唤10:幽灵》:期待与争议并存
尽管《使命召唤》系列在老玩家和新玩家之间引发了巨大的争议,但即将到来的《使命召唤10:幽灵》仍然备受期待。让我们拭目以待,这款游戏能否如制作人Mark Rubin所说,给我们带来全新的体验。