《使命召唤》休闲玩家深度解析:解锁无限战力新篇章

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Infinity Ward对《使命召唤》玩家群体的看法

Infinity Ward,作为《使命召唤》的开发商,对玩家群体的态度有着独特的见解。他们认为,大多数《使命召唤》的玩家对游戏的态度都比较休闲。在一次采访中,Infinity Ward的制作人Mark Rubin分享了他的观点。

次世代主机对《使命召唤》玩家群体的影响

Rubin认为,尽管次世代主机的来临可能会带来一些变化,但并不会对《使命召唤》的玩家群体产生太大的影响。他解释道:“不管哪个平台,玩家的游戏习惯不会因为新主机而改变。我们的很多玩家都比较休闲,只是他们玩游戏的时间会很久。”

《使命召唤》玩家的游戏习惯

Rubin还指出,许多《使命召唤》的玩家都会经常玩该系列游戏,但他们并不自认为是高端玩家,甚至根本不认为自己是游戏玩家。他说:“他们自称不是高端玩家,甚至不是玩家,但是他们每天晚上都玩《使命召唤》。这些人也会一直玩下去,不管是在哪个平台上。”

《使命召唤》的游戏核心机制

Rubin强调,《使命召唤》就像体育运动一样,不能每一作都变化很大。他说:“就像是足球一样,如果明年我们突然决定每一个队只能上场7个人,而且他们可以用手,我不认为很多球迷还会继续看球。所以我们不能在游戏核心机制上改变太多。”

《使命召唤》的游戏改进

尽管游戏的核心机制不能改变太多,但Infinity Ward仍然在外部进行了许多改进。Rubin表示:“在外部我们可以改变很多,比如人物创建,在游戏世界中的移动更流畅,把游戏世界设计的更有趣,加入新模式,加入新的动态地图等。”

《使命召唤10:幽灵》的发售信息

《使命召唤10:幽灵》将于11月5日在Xbox360、PS3、Wii U和PC上发售。次世代主机版本将同次世代主机一同发售。

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