《使命召唤:战区》动视改革引争议,开发者罢工背后真相揭秘
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《使命召唤:战区》开发商Raven Software的员工于周一发起罢工,以抗议公司近期裁员。罢工者誓言,除非撤销裁员决定,否则将持续抗议。 上周五,Raven工作室母公司动视宣布,将裁减12名QA(游戏测试工程师),合约将于2022年1月28日结束。此举导致QA部门40名员工中,有30%被解雇。据悉,被裁员工均处于良好状态,且在解雇时,《使命召唤:战区》日收入达520万美元。 罢工组织者指出,在裁员前,Raven领导层曾承诺进行部门改革,员工期待升职加薪,却因改革之名被解雇。抗议者要求动视为被裁员工提供全职职位,强调QA部门对工作室至关重要,解雇测试者将危及工作室稳定,并违背了Raven工作室的积极文化。罢工旨在确保Raven工作室持续发展,营造积极社区。 动视对解雇QA员工一事向Kotaku解释称,公司正在增加开发和运营资源投资,将约500名临时工转为全职员工,但不幸的是,20名临时工的合同将不再延长。 补充背景:Raven Software作为《使命召唤:战区》的开发者,其员工罢工事件引发了业界广泛关注。此次罢工不仅关乎员工权益,也关系到游戏产业的健康发展。
