索尼坚守独立精神,力挺单机游戏,拒绝强推模式获赞誉
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《底特律:变人》媒体邀请会精彩瞬间
在一场备受瞩目的媒体邀请会上,法国游戏开发商Quantic Dream的CEO David Cage与本地媒体LesNumeriques展开了一场深入的对话。Cage在采访中高度赞扬了索尼公司的卓越表现,强调单机游戏市场并未走向末路。
索尼的宽容与支持
Cage透露,索尼对Quantic Dream的开发团队给予了极大的宽容和支持。在游戏开发过程中,索尼从未强行干预过任何决策,包括演员选择等关键因素。这种信任和自由让Quantic Dream得以保持独立性和创新精神。
艺术家般的创作自由
Cage表示,他们从未为游戏开发过续作,而是选择使用新的引擎开发全新的游戏。这种非典型的冒险精神让他们拥有了最大限度的创作自由。他们将自己视为艺术家,致力于发明新事物,讲述新故事。
盈利与市场认可
尽管这种创作方式非常奢侈,但Quantic Dream的每个游戏都能盈利,都能在市场上找到自己的位置。《暴雨》在单个平台上的销量就达到了540万。Cage认为,这是索尼公司干得非常漂亮的地方,他们向玩家展示了单机游戏的生命力。
多人游戏与单机游戏的共存
当被问及多人游戏如《堡垒之夜》和《绝地求生》的成功时,Cage表示,这些游戏带来了不同的体验,这种现象可能会持续一段时间,也可能稍纵即逝。但他认为,无论是多人游戏还是单机游戏,都有其市场空间。
Quantic Dream的David Cage在采访中展现了对单机游戏市场的信心,同时也表达了对索尼公司支持的感激之情。他坚信,在索尼的陪伴下,Quantic Dream将继续创作出更多优秀的游戏作品,为玩家带来更多精彩的故事。