索尼收入猛增40%,荣登游戏行业领头羊宝座!
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电子游戏市场分析:2018年上半年主机厂商收入显著增长
在最新的电子游戏市场分析中,2018年上半年,索尼、任天堂和微软这三大主机厂商均实现了显著的收入增长,同比增长均超过20%。任天堂:独占大作与Switch助力收入增长
任天堂的上半年收入从去年的12亿美元增长到今年的15亿美元,同比增长20%。这一增长主要得益于其第一方独占大作的推出,以及Switch首发作品的高价销售,没有打折的优惠。微软:游戏通行证与Xbox One X推动增长
微软的上半年收入从37亿美元增长到44亿美元,同比增长30%。这一增长主要得益于其游戏通行证服务,以及玩家对Xbox One X高画质需求的增加。索尼:高品质独占大作引领增长
索尼的上半年收入从44亿美元增长到61亿美元,实现了40%的同比增长。这一增长主要得益于其高品质的第一方独占大作,如《战神4》和《底特律:变人》。腾讯:中国市场的掌控与国际化投资助力领先
在全面游戏市场,我国游戏发行商与开发商腾讯在总收入方面遥遥领先。这主要得益于腾讯对中国市场的掌控,以及其国际投资表现的超预期。