索尼引擎打造《死亡搁浅》全新力作,探索未知游戏新境界

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索尼PSX2016展会前瞻:小岛秀夫新作《死亡搁浅》技术细节揭晓

再过两天,索尼自家的游戏展会PSX2016即将拉开帷幕。备受关注的业界名人小岛秀夫将公布旗下游戏工作室制作的PS4独占游戏《死亡搁浅》的最新消息。据悉,这款游戏很可能采用了索尼内部的游戏引擎进行开发。

小岛秀夫新工作室力作《死亡搁浅》技术细节首次公开

自小岛秀夫离开KONAMI后,他在索尼的资助下成立了全新的小岛游戏工作室。首款游戏便是与美国演员诺曼·瑞杜斯合作的《死亡搁浅》。这款开放世界的动作游戏在今年E3游戏展上首次对外公开。据悉,小岛秀夫将在北京时间12月4日凌晨5点举行的PSX2016上首次对外公布这款游戏的技术细节。值得一提的是,本作采用了来自索尼内部的游戏引擎进行开发制作,并非Sucker Punch用来制作《声名狼藉:私生子》所用引擎。

索尼PSX2016展会将公开反重力赛车系列新作

除了小岛秀夫的新作之外,知情人士还透露索尼会在今年的PSX2016上公开反重力赛车系列新作。

PSX2016展会将发布更多消息

索尼公司在E3游戏展之后并没有参加今年的科隆游戏展和巴黎游戏周,所以这一次的PSX2016上应该会有比较多的消息发布。请各位届时关注。

索尼引擎打造《死亡搁浅》全新力作,探索未知游戏新境界

评论列表
  1. DarkNight 回复
    索尼引擎做的死亡搁浅新作,我玩时场景代入感绝了,探索未知感真戳我,必须吹爆这新境界!