《SOMA》胆小鬼MOD:怪物不攻玩家,体验无压力恐怖之旅

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《SOMA》游戏深度解析:水下研究院的恐怖之旅

《SOMA》是由《失忆症》系列开发商打造的一款科幻恐怖新作。与传统的城堡地牢场景不同,这款游戏将玩家带入了一所废弃的水下研究院。在这里,怪物不再是简单的威胁,而是心理恐怖的源泉。恐惧在诡异的环境中慢慢渗透,让玩家深入体验心理层面的惊悚。

定制MOD让玩家安心探索

近日,国外制作团队为胆小的玩家定制了一款MOD,使用后游戏中的怪物将不再攻击玩家。这意味着玩家可以放心大胆地探索这个未知的世界。虽然怪物们会缓慢走向你,但它们不会再像之前那样疯狂地扑过来追杀玩家。许多怪物漫无目的的巡逻,不会对玩家构成任何威胁。

剔除恐怖元素,深入故事剧情

把一款恐怖游戏的核心内容剔除之后,看似无聊的背后却让玩家更加深入地思考。玩家可以冷静地思考这些怪物的来源、目的以及游戏的内涵等深层次的内容。Fictional Games 的游戏不直接惊吓玩家,而是将玩家放入某些环境之中,让他们自己惊吓自己。

恐惧是人的本性,游戏给了我们处理恐惧的方法

Fictional Games 的创意总监Thomas Grip表示,从恐怖中获得满足是人的本性。“恐惧是一种重要的情感,” 他说,“在进化过程中,它让我们得以存活下来。” 游戏给了我们处理恐惧的方法,因为我们可以控制它。如果游戏太过恐怖,我们可以走开。只是,我们似乎总会回来继续玩,“我们似乎不该体验恐惧,但我们想要那么做”。 以上就是非法玩家原创的《SOMA》解析,更多深度好文请持续关注本站。