《丧尸围城4》上手难度高?揭秘卡普空新作的痛点

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《丧尸围城4》:Capcom新作的平易近人之路

与Capcom以往推出的系列作品相比,《丧尸围城4》似乎并未获得玩家们的广泛喜爱。在最近的一次投资者会议上,Capcom被问及为何这款僵尸游戏未能获得“更好的评价”。对此,Capcom管理层回应称,这一代游戏“更平易近人”的特性让它未能与每位玩家产生共鸣。

平易近人,但评价各异

“与迄今为止的系列相比,这款游戏更加平易近人,以便让更多的观众能够轻松上手,”该公司表示。新游戏受到的意见却更加宽泛。对此,Capcom表示,在未来,他们将通过发布额外的数字下载内容,同时实施更新,来持续增加游戏销量。

《丧尸围城4》的上市与销量目标

去年12月,《丧尸围城4》登陆了Xbox One和PC平台。Capcom对这款游戏抱有较高的期望,希望在3月底前出货200万套。目前尚不清楚这一目标是否已经实现。

更多内容,持续更新

《丧尸围城4》的推出,标志着Capcom在游戏设计上的一次尝试。虽然这款游戏未能获得所有玩家的喜爱,但它的平易近人特性无疑为更多玩家打开了游戏的大门。未来,Capcom将继续通过更新和内容扩展,为玩家带来更多精彩的游戏体验。 以上就是非法玩家原创的《丧尸围城4》解析,更多深度好文请持续关注本站。