《杀手》新篇:巅峰回归,次世代竞技新纪元
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《杀手5:赦免》反响平平,Square Enix总裁透露未来将回归核心玩家市场
《杀手5:赦免》虽然试图吸引更广泛的玩家群体,但似乎并未激起系列老玩家的热情。Square Enix总裁Yosuke Matsuda在接受采访时表示,公司不会在次世代平台续作上重复这一策略。全球市场策略导致游戏制作本质受损
Matsuda指出,过分关注全球市场可能会让游戏制作失去本质。他提到,去年公司为全球玩家制作的主机游戏并不成功。《杀手5:赦免》团队面临困境
开发《杀手5:赦免》的团队在制作过程中遭遇了困难。他们为了吸引更多新玩家,加入了大量新元素。这些改动并未得到核心玩家的认可,许多粉丝认为这部作品缺少核心向,导致游戏销售不佳。回归核心玩家,打造《杀手》系列新篇章
作为一款正在开发的3A大作,Square Enix希望回归《杀手》系列的起点,专注于核心玩家。Matsuda表示,他们希望呈现出让粉丝觉得“这才是我们熟悉的《杀手》”的游戏。注重核心向,期待新续作表现
注重游戏的核心向是《杀手》系列目前最迫切的需求。我们期待新的续作能够满足粉丝的期待,不会让大家失望。