《杀手》新篇:告别大众玩家,次世代重启巅峰

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《杀手5:赦免》的反思与未来展望

Square Enix总裁Yosuke Matsuda在接受采访时,对《杀手5:赦免》的改动进行了深刻的反思。他指出,为了迎合更多大众玩家,游戏进行了不小的改动,但这样的做法并没有唤起系列老玩家的热情。他表示,过分注重全球范围,可能会失去制作游戏的本质。

全球化的尝试与失败

去年,Square Enix为全球玩家制作的几款主机游戏并不成功。这表明,过分追求全球化可能会适得其反。开发《杀手5:赦免》的团队过得很不好,他们为大众玩家加入了许多新的元素,虽然吸引了更多的新玩家,但《杀手》系列真正优势是吸引核心玩家。

核心玩家的回归

Matsuda表示,作为一款正在开发的3A大作,他们现在想要回到《杀手》系列的起点,专注于核心玩家。他们希望努力呈现出让粉丝觉得“这才是我们熟悉的《杀手》”的游戏。这是他们开发工作室展现自己的最好方式。

对未来的期待

注重游戏核心向确实是《杀手》系列现在最迫切需要的。我们期待新的续作能够满足粉丝的期待,展现出《杀手》系列的核心魅力。 以上就是非法玩家原创的《杀手5:赦免》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《杀手》新篇:告别大众玩家,次世代重启巅峰

评论列表
  1. PrinceYoung 回复
    最近摸杀手新篇,次世代画面超顶,蹲角落时光影细节绝了,重启感拉满,有巅峰那味儿了。
  2. 空岛 回复
    这新篇真绝,次世代重启噱头足,我玩着体验一般,感觉在告别咱大众玩家咯。
  3. 独守空城 回复
    这重启有点东西,我玩着还挺带感~