《少数幸运儿》热度下滑,高期待值下的失望解析

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《少数幸运儿》:Steam抢先体验的利与弊

在最近的一次采访中,Compusion工作室的COO兼制作人Sam Abbott分享了关于《少数幸运儿》玩家反响和Steam抢先体验对其开发的影响。尽管他承认抢先体验对游戏的成功至关重要,但也承认它带来了巨大的风险。目前,《少数幸运儿》在Metacritic上的评分为67分,与玩家的期待相去甚远。这种期待与现实的落差可能源于他们最初发布的宣传视频。

宣传视频与玩家期待之间的差距

《少数幸运儿》并非第一款宣传视频与实际游戏体验相差甚远的游戏。在社交媒体时代,玩家很难判断游戏的实际情况与宣传视频之间的差距。许多玩家将首支宣传视频视为制作组的承诺,因此对游戏抱有不切实际的期待。他们没有查看游戏介绍和开发博客,导致期待与现实之间的落差。

Steam抢先体验:缓冲期还是风险

当游戏上线Steam抢先体验时,玩家的期待已经形成。这种情况很有趣,因为人们只参考那段宣传视频,就以为游戏的所有玩法体验都与视频一样。他们没有观看测试时的直播画面(已有百万点击量),也没有仔细阅读商城页面的介绍、开发者采访和配音解说等,几乎忽略了所有辅助刻画游戏形象的素材。

如何降低期待与现实的落差

要想降低这种落差是很有难度的,幸好有Steam抢先体验作为缓冲期。抢先体验是魔法棒,什么样的开发者应该考虑抢先体验呢?

抢先体验的适用条件

“第一:你是否觉得自己的游戏能够受益于持续的玩家反馈。第二:你是否存在财政问题,可能通过抢先体验缓解。如果这两个问题的答案都是肯定的,那么就应该开启抢先体验。”

《少数幸运儿》正式登陆各大平台

《少数幸运儿》现已正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。

《少数幸运儿》热度下滑,高期待值下的失望解析