三上真司惊爆:恐怖游戏已亡,亲爹为何如此绝情?
三上真司:生存恐怖游戏的守护者
“在目前的主流游戏中,生存恐怖游戏已经死了,它已经死了很久了”,三上真司,这位《生化危机》的创造者这样说道。尽管如此,他依然在今年为我们带来了他的最新作品,试图让这个已经死去很久的恐怖生存类游戏重现生机。
三上真司:现代恐怖生存类游戏之父
三上真司是现代恐怖生存类游戏之父。他创造了经典的《生化危机》系列,带来了我们那些美妙的生存恐怖游戏体验。多年来,他曾专注于《生化危机》的开发与制作,其中包括名声显赫的《生化危机4》。值得注意的是,“生化危机”并不是他经手的唯一系列,他曾在卡普空公司(CAPCOM)工作期间担任过《恐龙危机》(Dino Crisis)系列开发项目。
三上真司的职业生涯
之后,三上真司被升任为卡普空公司游戏制作人并继续帮助公司创造了众多知名游戏,其中包括鬼泣(Devil May Cry),鬼武者(Onimusha),《红侠乔伊》(Viewtiful Joe)。
三上真司与《生化危机》系列
“2001年,我们与任天堂公司签订了有关《生化危机》系列发行权的协议,这在当时是一个有争议的决定,它使得许多《生化危机》的忠实玩家愤愤不平。依照这一协议,我制作了两个《生化危机》游戏产品,包括《生化危机0》(Resident Evil Zero)与一个重制版。由于这些游戏得到了很好的热销,我决定将《生化危机4》制作的更好”,三上真司说道。
三上真司的新作《恶灵附身》
在完成了《生化危机4》的开发工作后,三上真司很快就离开了卡普空,《生化危机5》和《生化危机6》的发布也是在没有他参与的情况下进行的。现在,三上真司有了属于自己的工作室,他终于可以专注于开发真正意义上生存恐怖游戏的工作了。
《恶灵附身》:重塑生存恐怖游戏黄金时代
三上真司说:“我希望《恶灵附身》将成为一部实际意义上的生存恐怖游戏,而不只是一个生存恐怖的口号与标题。在《恶灵附身》中,玩家的武器弹药与健康药剂数量将会受到严格限制,这意味着玩家们必须合理的使用他们的项目和战略并采取明智地战术以节省来之不易的弹药。
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