《神偷4》研发受阻,Demo难产揭秘新突破
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潜行游戏巨作《神偷4》开发遇难题,前景堪忧
作为潜行游戏领域的经典之作,《神偷4》无疑是玩家们翘首以盼的次世代游戏。近日却传来令人担忧的消息,该游戏在开发过程中遭遇重重困难,前景不容乐观。政治腐败与创意困境,制作成本激增
据悉,由于政治腐败、创意困境以及开发商监督不足,导致《神偷》制作成本急速膨胀,严重阻碍了游戏的创作进程。这一状况也导致了许多员工纷纷离职,进一步加剧了游戏的开发难度。技术问题频发,宣传视频涉嫌欺骗
更令人遗憾的是,经过大量修改的虚幻3版本《神偷》根本无法载入VS(Vertical slice),即游戏的一个小型演示版本。EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频也涉嫌使用编程欺骗技巧,如关闭NPC的AI,以解决引擎在多人游戏时出现的问题。VS定义及重要性
VS,全称Vertical slice,是游戏界的一个术语,用于集中展示游戏未来的艺术、设计、游戏性和基调。它由一个小团队制作,可以帮助发行商决定这款游戏项目是否能够进入全部完成阶段。换句话说,VS就是给投资人看的一个内部demo,以决定是否投资。SE曾展示《神偷》,但最终不了了之
在2013年GDC上,SE曾展示还在研发中的《神偷》,并计划放出试玩下载。由于SE内部对游戏十分不满意,最终这一计划不了了之。《神偷4》能否化腐朽为神奇?
《神偷4》原计划于2014年上市。Edios Montreal能否化腐朽为神奇,关键在于游戏的最终上市版本能否达到GDC上演示的水平。只要达到这一标准,对他们来说就是成功。