《神偷4》主机版确认,独家揭秘新价值体验日

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挑战多平台开发的艰辛历程

将一款第一人称游戏移植到多个平台并非易事,尤其是对于像《神偷(Thief)》系列这样的作品。Eidos Montreal的关卡设计师Daniel Windfeld-Schmidt在最近的媒体采访中透露了这一观点,特别是针对该作的PC版本,如何超越PS4和XBOX One平台成为其关注的焦点。

PC平台的重要性

Windfeld-Schmidt强调,PC平台对于他们来说至关重要,因为这款游戏最初就是从PC平台诞生的,其重要性堪比《杀出重围:人类革命(Deus Ex: Human Revolution)》。他表示,尽管游戏在PC、PS4和XBOX One平台上的表现都令人满意,但次世代主机的强大性能帮助他们实现了版本目标。

《神偷4》的发行计划

《神偷》系列的下一部作品《神偷4》计划于明年2月25日在北美首登XBOX 360和PS4平台,而欧版则将在2月28日发行。官方尚未公布PC版本的消息,这表明他们可能需要更多时间来优化PC版本。

PC版本的优化挑战

尽管游戏在多个平台上都取得了不错的成绩,但PC版本的开发似乎面临更多挑战。Windfeld-Schmidt表示,他们非常重视PC平台,并致力于为玩家提供最佳的游戏体验。由于PC平台的多样性和复杂性,他们需要投入更多的时间和精力来确保PC版本的质量。

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