《死亡搁浅2》大变局:异形灵感重塑,探索全新游戏体验
8
0
近日,知名游戏制作人小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时透露,其新作在继承《死亡搁浅》世界观的基础上,将重点转向了战斗元素。在剧本初稿完成后,小岛秀夫亲自指导团队借鉴了从《异形》的幽闭恐怖到《异形2》的动作密集的转型风格。 小岛秀夫表示:“雷德利·斯科特的《异形》以其恐怖氛围著称,观众对从人体内部诞生的怪物一无所知。随着剧情推进,外星威胁逐渐明朗,恐惧感随之减弱。而詹姆斯·卡梅隆在拍摄《异形2》时,巧妙地将电影转变为动作片,为故事增添了全新的维度。” 这一灵感直接影响了小岛秀夫在《死亡搁浅2》的创作。他解释道:“《死亡搁浅》的世界已经为玩家所熟知,因此我们在续作中加入了战斗元素,为游戏增添了新的层次。” 在《死亡搁浅2》中,小岛秀夫希望通过战斗元素的加入,为玩家带来更加丰富的游戏体验,同时也延续了其一贯的叙事风格和世界观构建。 小岛秀夫还透露,新作在保持原有世界观的基础上,将更加注重角色之间的互动和故事情节的深度,为玩家呈现一个更加立体和真实的世界。据悉,新作预计将在不久的将来与玩家见面,让我们拭目以待。
