《死亡搁浅》突破常规动作新体验

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小岛秀夫谈《死亡搁浅》游戏类型与绳子象征意义

小岛秀夫,这位游戏界的传奇人物,最近在谈及他的新作《死亡搁浅》时,特别强调了绳子在游戏中的重要性。这部作品被定位为一款动作类游戏,尽管与心理战题材的《新寂静岭(Silent Hills)》有所不同,但与《合金装备(Metal Gear)》有着更紧密的联系。 在与Digital Spy的对话中,小岛秀夫透露:“玩家将控制诺曼·瑞杜斯所扮演的角色,如果你硬要分类,那么它会是一个动作类游戏。”他进一步解释道:“距离来说,当我做《合金装备(Metal Gear)》的时候,它虽然是个动作类游戏,但是它是与众不同的,因为游戏中最主要的事情是隐藏。人们最后称它为‘秘密行动’。而在这个游戏中玩家要控制诺曼·瑞杜斯,但是他们一旦玩了就会发现不同之处,一些东西不在制定的规则之内。” 小岛秀夫还深入阐释了游戏中的绳子象征意义。他说:“游戏同时还有了进一步的阐释:绳子常常被用来指关系或者连结,你可以看到螃蟹(预告片中),一个连着脐带的婴儿,这些都是有关联的,这有一个代表性在里面。” 通过这段对话,我们可以看出,《死亡搁浅》不仅仅是一款动作类游戏,更是一部充满象征意义的作品。小岛秀夫以其独特的视角,将游戏中的元素与现实生活中的关系和连结相联系,为玩家带来全新的游戏体验。

《死亡搁浅》突破常规动作新体验