《死亡空间》续作停摆真相:EA盈利难题成拦路虎

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《死亡空间》系列前景不明,玩家期待续作

《死亡空间》这款血腥十足的科幻射击游戏,以其独特的肢体四散、断臂横飞的场面,赢得了众多玩家的喜爱。关于这款游戏的未来,玩家们却充满了疑问。EA公司和Visceral Games是否还会继续开发这款经典作品?盈利状况如何?前景究竟如何?

EA公司对《死亡空间》系列兴趣不高

尽管《死亡空间》在玩家中享有盛誉,但EA公司似乎对这个系列并不感兴趣。毕竟,EA旗下还有其他几个更加流行、更加赚钱的游戏品牌。对于EA来说,《死亡空间》的吸金能力并不突出。

《死亡空间》为何吸金能力不强?

那么,为什么《死亡空间》没有吸引更多玩家掏钱呢?是内容缺失?是反复可玩性太差?是定价太高?还是因为游戏机制不够流行?或者是生存恐怖游戏本身的受众范围就小?

《死亡空间》面向的玩家群体过于精确

其实,综合以上原因,我们可以得出结论:《死亡空间》这款游戏面向的玩家群体过于精确,自身受到了很大的局限。虽然这是一款很棒的作品,但与动作射击游戏类型中的竞争者相比,其流行程度并不高。大量玩家耐心游戏的年代已经一去不复返,而讲究潜行、策略和生存恐怖等需要技巧和大量脑细胞的玩家,对于轻度玩家来说并不具备吸引力。

电子游戏产业与电影产业相似,只有最流行的作品才能生存

如今的电子游戏产业已经与电影产业越来越相似,只有最流行的作品才能生存下去。而且,流行程度也是有优胜劣汰的。《死亡空间》这款游戏的潜在玩家远比EA旗下的其他游戏要少,因此近期内看到《死亡空间》续作的可能性着实不大。尽管这款游戏有着成为经典系列的潜力,但发展成这样也不得不说是一种遗憾。

玩家期待《死亡空间》重获新生

那么,玩家们对于《死亡空间》的未来有何期待呢?是否通过嵌套一些流行元素,就能使这款游戏重获新生?不妨在评论区畅所欲言。

《死亡空间》续作停摆真相:EA盈利难题成拦路虎