《死亡空间重制版》全新1200事件系统:惊悚体验升级,心跳加速挑战来袭
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《死亡空间:重制版》即将问世,加拿大蒙特利尔的EA Motive开发商不仅宣布游戏已进入压盘阶段,还详细介绍了其创新的“惊吓主管”系统。这一系统承诺将为玩家带来超过1200个动态事件,从灯光变化到突发尸变攻击,确保紧张感贯穿始终。 “惊吓主管”负责内容组织、生成和节奏控制,拥有1200多个独特事件,通过音频、灯光、雾气、敌人生成等元素分层组合,营造出犹如手工制作般的遭遇战体验。 尽管如此,开发者David Vincent保证,强度主管旨在制造紧张感,同时也考虑玩家的休息。系统会监测玩家在房间间的强度变化,确保紧张与放松交替,避免连续高强度事件导致玩家疲惫。 在紧张的高峰与低谷之间,玩家将有机会在简单的房间中稍作休息,随后再次进入充满挑战的新环境。这种设计旨在保持游戏节奏,防止玩家因连续紧张而感到不堪重负。
