《山外山》科隆展试玩火爆,国产SOC好评如潮,体验新高度!
在刚刚结束的2025年科隆游戏展上,国内游戏厂商的集体“出海”成为一大亮点。以往,这类大型展会的焦点多集中在外国厂商身上,国产游戏的关注度相对较低。本届科隆展上,以游戏科学《黑神话:钟馗》为代表的多款国产高规格作品集体亮相,吸引了广泛关注。腾讯的《王者荣耀世界》、鹰角的《明日方舟:终末地》、完美的《异环》等作品同样收获了众多目光。新晋厂商青庖游戏及其旗下的《山外山》也吸引了众多玩家的关注。 《山外山》作为一款备受瞩目的游戏,其预告片曾引发部分玩家的担忧。8月14日,游戏发布了2D、3D两支概念玩法预告片,展现了高交互概念和较高制作规格。一些玩家担心初出茅庐的团队难以实现预告片中的多元素反应和大规模灾难场景互动,认为高规格的预告片有成为“预告骗”的嫌疑。 面对争议,《山外山》制作组选择了直面问题,在科隆线下展上直接展示了包含本作预告片中绝大部分玩法与交互的Demo,用实际行动证明预告片的真实性。在Demo中,游戏的生存建造、世界元素交互等要素均已实装,玩家将“出生”在一座岛屿的中央,需要与世界中的元素交互,收集材料,获取装备,最终击败Boss。 《山外山》Demo为玩家提供了多种击败Boss的途径,包括使用高级武器装备、巧妙利用地图中的元素等。这类考验玩家想象力和创造力的设计在Demo中比比皆是,赢得了玩家、媒体和游戏从业者们的积极评价。现场玩家反响热烈,对游戏玩法和美术风格赞赏有加。 《山外山》也吸引了国外知名媒体的关注,对游戏的海外发行具有重要意义。在海外社区讨论版上,众多试玩过《山外山》的玩家给出了正面反馈,认为游戏展现了令人印象深刻的潜力。 从现场玩家的反馈来看,《山外山》制作组已经对之前的争议给出了令人信服的答复。预告片中的元素交互、道具合成、特殊装备、大型气象灾害等均已实装可玩,玩家无需担心预告片成为“预告骗”。《山外山》制作组在面对争议时展现出的应对方式令人欣慰,他们没有回避问题,而是用实际可玩的Demo回答了疑问。 相信在吸取科隆展Demo的经验与反馈后,《山外山》的开发工作会更加顺利。这款预计于2027年发售的国产SOC新游,有望成为国产游戏出海的下一个成功案例。 补充内容: 《山外山》的制作团队在科隆展上展示了游戏的核心玩法和特色,包括独特的古东方美术风格、丰富的探索元素和多样的战斗方式。游戏以东方幻想为背景,构建了一个充满想象力的世界。在游戏中,玩家将扮演一位在异世界中冒险的旅人,通过收集资源、击败敌人、解锁新技能等方式,不断提升自己的实力,最终揭开世界的秘密。 游戏还注重玩家之间的互动,支持多人合作模式。玩家可以与好友组队,共同探索世界、完成任务,共同成长。这种设计不仅丰富了游戏的内容,也增加了游戏的趣味性和可玩性。 《山外山》是一款具有潜力的国产游戏,其独特的风格和玩法吸引了众多玩家的关注。相信在未来的发展中,这款游戏将会取得更好的成绩。
