《守望先锋2》确认续作巨作,非DLC,惊喜升级引玩家热议

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IGN独家专访:揭秘《守望先锋2》制作进展与未来展望

近日,知名游戏媒体IGN对《守望先锋》的制作人Jeff进行了独家采访,就《守望先锋2》的最新进展和未来规划进行了深入探讨。据悉,本作目前尚无公测计划,也没有正式发售日期。Jeff表示,他们更愿意专注于打磨游戏质量,避免因发售日期公布后又延期的情况发生,这也是暴雪的价值观之一。

天赋树系统革新英雄玩法

在采访中,Jeff透露,《守望先锋2》的天赋树系统将对英雄进行本质性的改变。例如,狂鼠的最终天赋将允许他同时使用两个榴弹投射器,而莱因哈特的天赋树将会有两个方向——绝对攻击向与绝对防御向。目前,这一系统仅对PVE模式开放,但在经过改动、调整后,很可能将会登陆PVP,该功能很可能将在街机模式、自定义模式中率先尝试。

故事模式与AI调整

在故事模式方面,玩家仍然只能在给定的英雄中进行选择,大部分都是在特定背景下具有一定意义的英雄。故事模式的AI也在进行调整,以满足玩家的游戏体验和战斗。这些仍在设计中的AI或许也会满足玩家单人或离线游玩《守望先锋2》的故事模式,但是否提供这样的功能,取决于AI的最终效果。

内容丰富,非DLC作品

2019年,《守望先锋2》发布时,很多信息没能传达。Jeff强调,本作将会是一部货真价实的续作,内容足够多,而并非是一部DLC体量的作品。

跨平台游戏功能与PVE模式

关于跨平台游戏功能,目前尚无定论,但制作团队对该功能持积极态度。在PVE模式方面,《守望先锋2》将提供极大的可重复游玩性:玩家可以选择不同英雄、每次面对的敌人各不相同、地图可能发生动态性变化、天气环境等因素的加入等等都使得每场PVE游戏的体验都会发生变化。

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《守望先锋2》确认续作巨作,非DLC升级大揭秘

  1. 这续作看着还行,我玩着挺爽