《守望先锋》竞争模式人物猝死调查:揭秘安全防护新策略
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《守望先锋》竞争模式猝死问题引发关注,暴雪紧急调整方案
在《守望先锋》备受期待的竞争模式测试中,玩家们对于游戏中人物突然猝死的情况表示了强烈的担忧。这种猝死现象往往导致游戏用抛硬币的方式决定攻击者,使得攻击者能够轻易获取胜利,赢得第一个检查点。这一机制在团队护航和混合地图中尤为突出,引起了玩家们的广泛批评。游戏导演Jeff Kaplan回应猝死问题,提出短期解决方案
针对这一问题,游戏导演Jeff Kaplan在官方论坛上进行了回应。他表示,目前攻击猝死的情况已经有所减少,但在团队护航和混合地图中依然存在。为了解决这一问题,Kaplan提出了以下短期解决方案:将攻击、护航和混合地图的比赛时间从5分钟减少到4分钟,猝死计时器从2分钟减少到1分45秒。长期解决方案:引入“时间银行”机制,平衡游戏平衡
除了短期解决方案外,Kaplan还提到了长期解决方案。他计划引入一个“时间银行”机器,用以混合攻击和护航,从而减少猝死的发生。Kaplan表示,他相信目前的一切“非常好,但是需要平衡,事情没有玩家夸大的那么严重啦(我在看真正的统计数据。)”暴雪对改变和调整系统持开放态度,但无法取悦所有玩家
尽管暴雪对改变和调整系统持开放态度,但Kaplan也指出,无论采用何种方式,猝死机器都有一定的难度。他表示:“站在我们的角度,我们可能没有办法取悦多数的竞争模式玩家。”看来,猝死和抛硬币的方式可能不会在这一季消失。