《守望先锋》新竞技模式深度解析:揭秘未来战场新价值
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《守望先锋》竞技模式更新:技能评定与自动配对评分系统
早前,有关《守望先锋》即将引入竞技模式的传闻沸沸扬扬,具体的发行时间至今未明。在最新的YouTube开发者日志中,制作总监Jeff Kaplan详细解答了玩家们关心的竞技模式更新问题。
Kaplan指出,许多玩家对Beta测试中的竞技模式表示不满,认为其竞技性不足。为此,暴雪决定在新版竞技模式中摒弃基于层的推运系统,转而采用与技能评定直接相关的自动配对评分。在全新模式中,玩家将能够清晰地看到包括自己在内的所有竞技者的技能评定,游戏界面还会展示整个团队的平均技能评定。
Kaplan也承认,这一系统存在一定不足,即玩家的评分往往偏低。尽管如此,他仍相信热衷于竞技游戏的玩家会更喜欢这一更新。
《守望先锋》游戏模式设计调整:骤死延长赛概率降低
在谈及《守望先锋》的游戏模式设计时,Kaplan提到了玩家们普遍反映的骤死延长赛问题。据统计,在一局战斗中,骤死延长赛出现的概率高达35%。为了解决这一问题,暴雪已经采取了措施,大幅降低了骤死延长赛的概率。
《守望先锋》地图调整:花村地图翻转速度过快
在开发者日志中,Kaplan还提到了《守望先锋》中某些占点地图,如花村,在游戏过程中翻转速度过快的问题。对于这一问题,他虽然没有深入讨论,但表示了对地图进行修改、增加每局的战斗时长以及团队互动的想法。更多细节将在之后公布。