《死亡循环》总监揭秘:独家新情报曝光,游戏玩法大升级!
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《死亡循环》总监Dinga Bakaba近期透露了游戏的多项新信息。这款游戏虽与《羞辱》有相似之处,但深入体验后,其独特性将跃然纸上。游戏中的能力部分借鉴自《羞辱》,部分则独树一帜。 《死亡循环》的特色之一是小饰品,类似于《羞辱》中的骨片护符。这些饰品可装备于角色或武器上,赋予超自然能力,如二段跳。 游戏背景设定在Black Reef岛,一个比《羞辱》中的Karnaca更小、更偏远的地方。玩家可在此岛上自由探索,寻找收藏品。 玩家在任何游戏时刻均可选择退出任务,重新开始时间循环。游戏强调杀戮,没有和平主义的解决方案。 值得一提的是,游戏主角在进入时间循环前饮酒过量,导致每天醒来都处于醉酒状态。整个游戏大约需要20小时完成。 【补充内容】 《死亡循环》的设定和玩法都颇具创新,为玩家带来了全新的游戏体验。这款游戏不仅继承了《羞辱》的精髓,更在此基础上进行了大胆的突破。对于喜欢挑战和探索的玩家来说,这是一款不容错过的佳作。
