《失望续作揭秘:重塑期待的新篇章》

10 0

游戏续作中的遗憾:那些砸了招牌的作品

在游戏界,有些作品凭借初代作品的惊艳表现而一战成名,却在续作上翻了阴沟。有的随后再次崛起,而有的则直接死掉了。今天,我们就来回顾那些砸了招牌的续作。

《鬼泣2》:从巅峰跌落

2001年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品——《鬼泣》,以华丽的连击,大量的boss战和惊人的难度而声名卓著。2003年的续作却让很多粉丝失望。丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物Lucia在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。

《除暴战警2》:失望的续作

在Xbox360早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的DLC。

《失望续作揭秘:重塑期待的新篇章》