手游端游收入双跌,腾讯财报揭示新挑战

8 1

腾讯2018年半年报:游戏业务收入增长放缓,社交网络收入强劲

8月15日,腾讯公布了2018年上半年的财务报告。报告显示,在二季度,腾讯的电脑桌面端游戏收入和手机游戏收入均出现了环比下滑。 具体来看,增值服务业务收入同比增长14%,达到420.69亿元人民币。其中,网络游戏收入同比增长6%,达到252.02亿元人民币;社交网络收入同比增长30%,达到168.67亿元人民币。 在游戏业务方面,端游收入为129亿元人民币,同比下降5%,环比下降8%;手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的手机游戏收入)为176亿人民币,同比增长19%,环比下降19%,基本符合市场预期。 对于手机游戏业务的环比下滑,腾讯解释称,电脑客户端游戏收入下降的主要原因是用户将时间转移到手机游戏上,而环比下降则主要受到淡季的影响。至于手机游戏,由于热门战术竞技类游戏尚未商业化以及新游戏的发布排期,尽管日活跃账户数出现两位数的同比增长,但每个用户的收入因用户将时间转移至尚未商业化的战术竞技类游戏而减少。 据悉,目前腾讯的游戏业务收入主要增长动力来自于《王者荣耀》及《QQ飞车》两款手游。 上半年来看,腾讯的增值服务收入为889.46亿元人民币,同比增长约23.7%。

手游端游收入双跌,腾讯财报揭示新挑战

评论列表
  1. 腾讯财报说手游端游收入双跌,挺真实的。我最近王者玩得少,端游LOL也没以前肝。感觉更新没戳中我,这情况正常吧。